[O.T.] Gli Spippolatori di joystick

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Lamont
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6841 Messaggio da Lamont »

G prima di tutto ti dico che i miei sono punti di vista lo stile poi è personale.....

allora prima di tutto di dico che ora come ora sei in una fase superficiale dello sviluppo in quanto la differenza la fa ancora il personaggio e non l'arma..
successivamente dovrai fare una scelta e su quella impostare il tuo personaggio altrimenti rischi di avere una resa a pari livello molto inferiore se non sviluppi in base all'arma che ti sei preposto.poi cmq dovrai trovare i tizzoni in modo da evolvere le armi nella natura che t iinterssa.

es:se fai un mago allora ti consiglio di avere in arma incantata che sposti il moltiplicatore sull'intelligenza così da ottenere sullo stesso parametro vrantaggi sia sul corpo a corpo che sulle stregonerie e piromanzie
diversamente se fai uno con alta destrezza allora sviluppa un arma che abbia bonus su quella e poi fatti l'arco nero di parische ha S
il fatto è che armi che all'inizio sembrano di un tipo sviluppandole possono svelare di essere adatte al tuo stile o vice versa, non fidarti della prima imressione.
sulla wiki spulcia bene la lista delle armi e le loro possibili combinazioni di sviluppo.

ps se uccidi il mercante del borgo ti da la katana....... :057 :057 :057
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Mr. G
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6842 Messaggio da Mr. G »

Lamont ha scritto:ps se uccidi il mercante del borgo ti da la katana....... :057 :057 :057
Si si, lo so... ma non mi va di seccarlo così :lol:
Mi è dispiaciuto pure per Sif :(

Ma una spada possente +10 da 364 danni fisici e 364 danni da fuoco fa, in pratica, 728 danni? (escludendo i nemici immuni al fuoco).
Ho visto che anche la Zweihander+10 fa gli stessi danni.

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Lamont
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6843 Messaggio da Lamont »

si si corretto :awww: , ma entrambe perdono i moltiplicatori sugli attributi del personaggio........ :roll:

a me personalmente le spade lente non piacciono ma trovo che possono essere efficaci, poi cmq sta tutto nello stile personale,che è il bello del gioco...
se riesco ti posto una foto del mio personaggio.
:imslow:
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Nonno Libero
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6844 Messaggio da Nonno Libero »

Un mio amico mi ha imprestato DmC l'altro giorno, il reboot di Devil May Cry:

Immagine

A normale 8 ore e mezza più o meno per finirlo.
Posso dire che mi è piaciuto parecchio come gioco, anche il Dante nuovo, in alcuni punti mi è piaciuto di più di quello originale. Certamente il limbo ricorda moltissimo "l'altro" mondo di Silent Hill, e come sempre succede nei hack n slash la telecamera fa pietà, senza contare che in alcune boss fight sembra di essere sotto sostanze illecite dal tipo di luce strana che trasmette lo schermo.
In ogni caso lo consiglio a tutti, davvero un ottimo reboot.
Evil, Bushi, Sanada, Hiromu, y, Naito... NOSOTROSSSSS.... LOSSS INGOBERRRRNABLEEEESSSS DEEEE JA-POOOOOONNN!!!
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6845 Messaggio da dell »

Nonno Libero ha scritto:Un mio amico mi ha imprestato DmC l'altro giorno, il reboot di Devil May Cry:

Immagine

A normale 8 ore e mezza più o meno per finirlo.
Posso dire che mi è piaciuto parecchio come gioco, anche il Dante nuovo, in alcuni punti mi è piaciuto di più di quello originale. Certamente il limbo ricorda moltissimo "l'altro" mondo di Silent Hill, e come sempre succede nei hack n slash la telecamera fa pietà, senza contare che in alcune boss fight sembra di essere sotto sostanze illecite dal tipo di luce strana che trasmette lo schermo.
In ogni caso lo consiglio a tutti, davvero un ottimo reboot.

come combo e sistema di combattimento è meglio dei vecchi dmc
o x fare un raffronto più recente, con Bayonetta?
difficolta?

8 ore grosso modo siamo in media (purtroppo)
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6846 Messaggio da Nonno Libero »

Le combo più o meno sono le stesse ma mi sembrano più facili da fare. Premendo R2 e tenendolo premuto hai le armi demoniache mentre con L2 quelle angeliche. In tutto si hanno 3 armi da fuoco e 6 da taglio.
A normale è veramente facile, molto di più della serie "precedente". Proprio venerdì scorso ho finito Ninja Gaiden 3 Razor's Edge per la Wii U e la difficoltà normale di quel gioco è allucinante, 4-5 volte più difficile di DmC.
Secondo me se sei un abituè dei hack n slash è meglio giocare a difficile.
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6847 Messaggio da dell »

mi sa che è meglio giocarlo a difficile allora (quando lo prenderò)

ps. tutta la serie di Ninja Gaiden l'ho trovata più difficile della media (anche se possiedo solo i primi 2)
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6848 Messaggio da Nonno Libero »

Hanno annunciato per xbox360, ps3 e wii u Resident evil revelation.
Io l'ho giocato e finito su 3DS, e posso dire che è il miglior RE da molti molti anni, ai livelli se non addirittura superiore a RE4.
Penso proprio che lo comprerò (ho venduto il 3DS e giochi annessi), magari no a prezzo pieno ma lo prenderò, è troppo bello come gioco.
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6849 Messaggio da bellavista »

c'è in giro qualcosa alla fallout?
Qui habet, dabitur ei. E comunque: Stikazzi

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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6850 Messaggio da Nonno Libero »

Nulla, però se vuoi un gdr un pò più action, divertentissimo e che dura come fallout, ti consiglio borderlands 2.
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6851 Messaggio da dell »

bellavista ha scritto:c'è in giro qualcosa alla fallout?
se ti piace il fantasy Skirim, dark souls
un po borderlands 1-2 come ambientazioni
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6852 Messaggio da Nonno Libero »

C'è stata la direct della Nintendo, hanno annunciato un casino di roba.
2 Zelda, uno nuovo e un remake in HD di quello uscito sulla Wii, Mario Kart, un gioco su Yoshi, il nuovo Smash Bros e altro ancora.
Alla faccia che non doveva uscire nulla su questa console, come esclusive è la numero 1.
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6853 Messaggio da dell »

Nonno Libero ha scritto:C'è stata la direct della Nintendo, hanno annunciato un casino di roba.
2 Zelda, uno nuovo e un remake in HD di quello uscito sulla Wii, Mario Kart, un gioco su Yoshi, il nuovo Smash Bros e altro ancora.
Alla faccia che non doveva uscire nulla su questa console, come esclusive è la numero 1.
nn è una console nintendo se nn escono zelda supermario e mario kart :-D

comunque ho trovato una bella notizia

Chi compra un Wii U usato può accedere ai giochi acquistati dal precedente proprietario
http://multiplayer.it/notizie/113033-ch ... tario.html



alla faccia di Sony e Microsoft (cui posto un bel articolo)che fanno di tutto x bloccare l'usato :-D
http://www.gamesblog.it/post/89285/xbox ... -microsoft


ps un saluto ad una casa storica come Atari :002
http://www.lastampa.it/2013/01/22/tecno ... agina.html

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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6854 Messaggio da Nonno Libero »

Peccato per Atari, che è un pezzo di storia dei videogiochi.
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Re: [O.T.] Gli Spippolatori di joystick

#6855 Messaggio da Capitanvideo »

Ho avuto la fortuna di vivere praticamente tutta la storia dei VG, certo non ho mai provato Computer Space del 1971:

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ma sono abbastanza vecchio da poter dire di aver giocato, tramite inserimento di Lire 100, a Space invaders al bar:

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proprio in quegli anni nelle case si è passati da queste (delle quali una in casa Capitanvideo, nel 1976-77):

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all'Atari VCS2600, la prima vera console di videogiochi di massa, quella che ha rotto gli argini:

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I miei ricordi di quegli anni visualizzano altre istantanee, non rammento il motivo per cui non mi interessai dell'Atari, ma divenni un rompicoglioni stratosferico per avere, nel 1982, l'intellivision:

Immagine

Per poi prendere parte alle prime console war della mia vita (a scuola, medie inferiori)

Meglio l'Atari o L'intellivision?

Conservo gelosamente esemplari di entrambe.

P.S. Blade Runner è un manifesto alla potenza di Atari all'epoca.
“Il più bravo, anche se è il più bravo e ne si ammiri il talento, non può prendersi tutto”

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