Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
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Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
REGOLAMENTO FANTADRAFT 2024/25
PARTECIPANTI (in ordine di sorteggio):
A: DIABOLIK
B: SOTTO DI NOVE
C: DON CHISCIOTTE
D: PLOMBIERS
E: SALIERI D'AMATO
F: JHONNY WADD
Ciascun fantallenatore partecipante avrà una squadra composta da 24 giocatori (2 portieri*, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti).
* Si sceglieranno le "squadre" non i singoli portieri. Poi ogni settimana il fantacalcista dovrà comunque schierare un nome (che vale come eventuale sostituzione se non gioca)
I giocatori saranno scelti attraverso un draft con questo ordine di chiamata:
(1° e 2° giro) A-B-C-D-E-F-F-E-D-C-B-A
(3° e 4° giro) F-E-D-C-B-A-A-B-C-D-E-F
(5° e 6° giro) C-D-E-F-A-B-B-A-F-E-D-C
(7° e 8° giro) E-F-A-B-C-D-D-C-B-A-F-E
(9° e 10° giro) B-A-F-E-D-C-C-E-F-A-B
(11° e 12° giro) D-C-B-A-F-E-E-F-A-B-C-D
Poi si ricomincia da capo.
Qui l'elenco dei giocatori da cui scegliere. (non servono le quotazioni)
https://www.fantacalcio.it/quotazioni-fantacalcio
Di seguito il regolamento, da mettere a punto in alcune parti omesse
MERCATO DI RIPARAZIONE
Al termine di ogni giro di sfide (i 10 turni di andata e ritorno) si potranno effettuare 2 tagli
- nel primo giro chiamerà per primo l'ultimo della classifica generale fino al primo.**
- nel secondo giro chiamerà per primo l'ultimo della classifica a scontri diretti fino alla capolista.
**In caso di due o più squadre a pari punteggio, avrà precedenza il peggiore della classifica scontri diretti.
Durante tutti i periodi dei tagli saranno possibili scambi tra fanta allenatori. (non più di due a sessione per ogni fantacalcista)
Le formazioni possono essere schierate secondo i seguenti moduli:
4-4-2 / 4-3-3 / 3-4-3 / 3-5-2 / 5-3-2 / 5-4-1 / 4-5-1
I voti verranno presi da FANTACALCIO.IT cui vanno aggiunti/sottratti i seguenti BONUS/MALUS:
bonus:
+1 punto per il portiere imbattuto. (il portiere deve aver giocato almeno 30 minuti per vedersi accreditare il bonus imbattibilità)
+3 punti per ogni gol segnato (rigori compresi);
+3 punti per ogni rigore parato
+1 punto per ogni assist servito;
malus:
-0,5 punto per un'ammonizione;
-1 punto per una espulsione;
-2 punti per ogni autogol;
-3 punti per ogni rigore parato, fuori o sui legni.
- BONUS ULTERIORI
1) Oltre ai bonus/malus sopra elencati si somma l'eventuale bonus relativo al MODIFICATORE DIFESA.
Perchè sia attivo è necessario che vengano schierati il portiere e almeno 4 difensori di ruolo, e si considerano ai fini del modificatore il voto del portiere e i 3 migliori voti ottenuti dai difensori.
ATTENZIONE: si tratta di voti al netto di bonus/malus!
Es.
Handanovic 9
De Silvestri 6
Romagnoli 5,5
Manolas 7
Murru 6
Qui verranno presi i voti di Handanovic (9), De Silvestri (6) Manolas (7) Murru (6). Mentre verrà scartato quello di Romagnoli (5,5).
Si calcola la media di questi 4 valori che, porteranno i seguenti bonus:
0 punti di modificatore se questa media è inferiore a 6
+1 punto di modificatore difesa se questa media è uguale a 6
+2 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6 e minore o uguale di 6,25
+3 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,25 e minore o uguale di 6,5
+4 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,5 e minore o uguale di 6,75
+5 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,75 e minore o uguale di 7
+6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 7
In sostanza se il totale dei 4 valori presi (portiere+3 migliori difensori) è:
inferiore a 24: 0 punti;
uguale a 24: +1 punto;
maggiore di 24 e minore o uguale a 25: +2 punti;
maggiore di 25 e minore o uguale a 26: +3 punti;
maggiore di 26 e minore o uguale a 27: +4 punti;
maggiore di 27 e minore o uguale a 28: +5 punti
maggiore di 28: +6 punti
2) BONUS CASALINGO di +2
SOSTITUZIONI
Nel caso di giocatori schierati che non prendano voto sono ammesse 5 sostituzioni al massimo senza possibilità di CAMBIO MODULO.
PANCHINA
La panchina può essere composta da 7 giocatori, senza vincoli numerici fra i vari ruoli, e indicandone l'ordine scelto sulla base della propria strategia, salvo il portiere che avrà sempre la priorità nelle sostituzioni.
Esempio:
1°) POR
2°) ATT
3°) ATT
4°) CEN
5°) DIF
6°) CEN
7°) DIF
................
CASI LIMITE
Qualora un fantallenatore si ritrovi con più di cinque giocatori SV, la priorità della sostituzione l'avrà sempre il PORTIERE, nel caso sia anche lui passibile di cambio, dopodichè verranno scelti gli altri sostituti in base all'ordine stabilito dalla panchina.
In caso di un giocatore senza voto che non è stato possibile sostituire prenderà 0 in quanto non c'è voto d'ufficio.
In caso di partita sospesa e rimandata oltre le 48 ore, si assegnerà il 6 politico a tutti i giocatori convocati delle squadre in questione, compresi squalificati e infortunati, eccetto i portieri che riceveranno 5 punti d’ufficio (6 -1, considerando il voto di 6 per il modificatore) .
Se la partita è rimandata entro le 48 si attenderanno i REGOLARI voti di FANTACALCIO.IT.
Formazioni da postare prima che le squadre scendano in campo, se c'è un anticipo e non si ha nessuno delle due squadre si posta ugualmente la squadra prima dell'anticipo.
Chi non comunica la formazione gioca con la formazione della settimana precedente.
Ci saranno due classifiche:
- CLASSIFICA GENERALE
- CLASSIFICA SCONTRI DIRETTI*
* in caso ci siano due o più squadre a pari punti, si seguiranno i seguenti criteri:
1) classifica generale;
2) punti scontri diretti;
3) differenza reti scontri diretti.
Vince la CLASSIFICA GENERALE chi farà il punteggio più elevato al termine delle 35 giornate.
Vince la CLASSIFICA SCONTRI DIRETTI chi farà più punti al termine delle 30 giornate (dalla 4° di campionato reale alla 33°) , essendo in 4 si faranno cinque giri completi di AND/RIT (con bonus-casa)
Conversione punti SCONTRI DIRETTI
da 0 a 65,5 - 0 GOAL
da 66 a 71,5 - 1 GOAL
da 72 a 77,5 - 2 GOAL
da 78 a 83,5 - 3 GOAL
da 84 a 89,5 - 4 GOAL
da 90 A 95,5 - 5 GOAL
da 96 a 101,5 - 6 GOAL
4 punti di differenza nella stessa fascia uguale 1 gol di scarto ma solo al raggiungimento minimo dei 66 punti
Vince lo scontro diretto chi fa almeno 4 punti più dello sfidante. Se ci saranno meno di 4 punti di scarto a cavallo di una fascia gol la posta in palio sarà divisa tra i due sfidanti (2 punti per chi ha fatto più punti, 1 punto per chi ne ha fatti meno). Se ci sono meno di 4 punti di scarto nella stessa fascia gol la partita termina in pareggio.
Esempio:
Squadra A - Squadra B: 78-74. Vittoria da 3 punti essendoci almeno 4 punti in fasce diverse.
Squadra A - Squadra B: 76-72. Non è un pareggio ma una vittoria ai "rigori". 2 punti alla squadra A, 1 punto alla squadra B
Squadra A - Squadra B: 76-73. Pareggio
Squadra A - Squadra B: 73-71: Non è una vittoria da 3 punti ma una vittoria ai rigori. 2 punti per la squadra A, 1 punto per la squadra B.
CALENDARIO
1ª giornata (11 - 21)
JHONNY WADD - DON CHISCIOTTE
SOTTO DI NOVE - DIABOLIK
PLOMBIERS - SALIERI D'AMATO
2ª giornata (12 - 22)
SALIERI D'AMATO - JHONNY WADD
DIABOLIK - PLOMBIERS
DON CHISCIOTTE - SOTTO DI NOVE
3ª giornata (13 - 23)
JHONNY WADD - DIABOLIK
DON CHISCIOTTE - SALIERI D'AMATO
SOTTO DI NOVE - PLOMBIERS
4ª giornata (14 - 24)
SOTTO DI NOVE - JHONNY WADD
PLOMBIERS - DON CHISCIOTTE
DIABOLIK - SALIERI D'AMATO
5ª giornata (15 - 25)
JHONNY WADD - PLOMBIERS
SALIERI D'AMATO - SOTTO DI NOVE
DIABOLIK - DON CHISCIOTTE
6ª giornata (16 - 26)
DON CHISCIOTTE - JHONNY WADD
DIABOLIK - SOTTO DI NOVE
SALIERI D'AMATO - PLOMBIERS
7ª giornata (17 - 27)
JHONNY WADD - SALIERI D'AMATO
PLOMBIERS - DIABOLIK
SOTTO DI NOVE - DON CHISCIOTTE
8ª giornata (18 - 28)
DIABOLIK - JHONNY WADD
SALIERI D'AMATO - DON CHISCIOTTE
PLOMBIERS - SOTTO DI NOVE
9ª giornata (19 - 29)
JHONNY WADD - SOTTO DI NOVE
DON CHISCIOTTE - PLOMBIERS
SALIERI D'AMATO - DIABOLIK
10ª giornata (20 - 30)
PLOMBIERS - JHONNY WADD
SOTTO DI NOVE - SALIERI D'AMATO
DON CHISCIOTTE - DIABOLIK
Il campionato si compone di 3 giri completi di andata e ritorno (a fine giro ci sarà la possibilità di effettuare tagli o scambi con altri fantacalcisti).
Nelle ultime 5 giornate ci sarà un giro a campo neutro per un totale di 35 giornate
PARTECIPANTI (in ordine di sorteggio):
A: DIABOLIK
B: SOTTO DI NOVE
C: DON CHISCIOTTE
D: PLOMBIERS
E: SALIERI D'AMATO
F: JHONNY WADD
Ciascun fantallenatore partecipante avrà una squadra composta da 24 giocatori (2 portieri*, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti).
* Si sceglieranno le "squadre" non i singoli portieri. Poi ogni settimana il fantacalcista dovrà comunque schierare un nome (che vale come eventuale sostituzione se non gioca)
I giocatori saranno scelti attraverso un draft con questo ordine di chiamata:
(1° e 2° giro) A-B-C-D-E-F-F-E-D-C-B-A
(3° e 4° giro) F-E-D-C-B-A-A-B-C-D-E-F
(5° e 6° giro) C-D-E-F-A-B-B-A-F-E-D-C
(7° e 8° giro) E-F-A-B-C-D-D-C-B-A-F-E
(9° e 10° giro) B-A-F-E-D-C-C-E-F-A-B
(11° e 12° giro) D-C-B-A-F-E-E-F-A-B-C-D
Poi si ricomincia da capo.
Qui l'elenco dei giocatori da cui scegliere. (non servono le quotazioni)
https://www.fantacalcio.it/quotazioni-fantacalcio
Di seguito il regolamento, da mettere a punto in alcune parti omesse
MERCATO DI RIPARAZIONE
Al termine di ogni giro di sfide (i 10 turni di andata e ritorno) si potranno effettuare 2 tagli
- nel primo giro chiamerà per primo l'ultimo della classifica generale fino al primo.**
- nel secondo giro chiamerà per primo l'ultimo della classifica a scontri diretti fino alla capolista.
**In caso di due o più squadre a pari punteggio, avrà precedenza il peggiore della classifica scontri diretti.
Durante tutti i periodi dei tagli saranno possibili scambi tra fanta allenatori. (non più di due a sessione per ogni fantacalcista)
Le formazioni possono essere schierate secondo i seguenti moduli:
4-4-2 / 4-3-3 / 3-4-3 / 3-5-2 / 5-3-2 / 5-4-1 / 4-5-1
I voti verranno presi da FANTACALCIO.IT cui vanno aggiunti/sottratti i seguenti BONUS/MALUS:
bonus:
+1 punto per il portiere imbattuto. (il portiere deve aver giocato almeno 30 minuti per vedersi accreditare il bonus imbattibilità)
+3 punti per ogni gol segnato (rigori compresi);
+3 punti per ogni rigore parato
+1 punto per ogni assist servito;
malus:
-0,5 punto per un'ammonizione;
-1 punto per una espulsione;
-2 punti per ogni autogol;
-3 punti per ogni rigore parato, fuori o sui legni.
- BONUS ULTERIORI
1) Oltre ai bonus/malus sopra elencati si somma l'eventuale bonus relativo al MODIFICATORE DIFESA.
Perchè sia attivo è necessario che vengano schierati il portiere e almeno 4 difensori di ruolo, e si considerano ai fini del modificatore il voto del portiere e i 3 migliori voti ottenuti dai difensori.
ATTENZIONE: si tratta di voti al netto di bonus/malus!
Es.
Handanovic 9
De Silvestri 6
Romagnoli 5,5
Manolas 7
Murru 6
Qui verranno presi i voti di Handanovic (9), De Silvestri (6) Manolas (7) Murru (6). Mentre verrà scartato quello di Romagnoli (5,5).
Si calcola la media di questi 4 valori che, porteranno i seguenti bonus:
0 punti di modificatore se questa media è inferiore a 6
+1 punto di modificatore difesa se questa media è uguale a 6
+2 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6 e minore o uguale di 6,25
+3 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,25 e minore o uguale di 6,5
+4 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,5 e minore o uguale di 6,75
+5 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,75 e minore o uguale di 7
+6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 7
In sostanza se il totale dei 4 valori presi (portiere+3 migliori difensori) è:
inferiore a 24: 0 punti;
uguale a 24: +1 punto;
maggiore di 24 e minore o uguale a 25: +2 punti;
maggiore di 25 e minore o uguale a 26: +3 punti;
maggiore di 26 e minore o uguale a 27: +4 punti;
maggiore di 27 e minore o uguale a 28: +5 punti
maggiore di 28: +6 punti
2) BONUS CASALINGO di +2
SOSTITUZIONI
Nel caso di giocatori schierati che non prendano voto sono ammesse 5 sostituzioni al massimo senza possibilità di CAMBIO MODULO.
PANCHINA
La panchina può essere composta da 7 giocatori, senza vincoli numerici fra i vari ruoli, e indicandone l'ordine scelto sulla base della propria strategia, salvo il portiere che avrà sempre la priorità nelle sostituzioni.
Esempio:
1°) POR
2°) ATT
3°) ATT
4°) CEN
5°) DIF
6°) CEN
7°) DIF
................
CASI LIMITE
Qualora un fantallenatore si ritrovi con più di cinque giocatori SV, la priorità della sostituzione l'avrà sempre il PORTIERE, nel caso sia anche lui passibile di cambio, dopodichè verranno scelti gli altri sostituti in base all'ordine stabilito dalla panchina.
In caso di un giocatore senza voto che non è stato possibile sostituire prenderà 0 in quanto non c'è voto d'ufficio.
In caso di partita sospesa e rimandata oltre le 48 ore, si assegnerà il 6 politico a tutti i giocatori convocati delle squadre in questione, compresi squalificati e infortunati, eccetto i portieri che riceveranno 5 punti d’ufficio (6 -1, considerando il voto di 6 per il modificatore) .
Se la partita è rimandata entro le 48 si attenderanno i REGOLARI voti di FANTACALCIO.IT.
Formazioni da postare prima che le squadre scendano in campo, se c'è un anticipo e non si ha nessuno delle due squadre si posta ugualmente la squadra prima dell'anticipo.
Chi non comunica la formazione gioca con la formazione della settimana precedente.
Ci saranno due classifiche:
- CLASSIFICA GENERALE
- CLASSIFICA SCONTRI DIRETTI*
* in caso ci siano due o più squadre a pari punti, si seguiranno i seguenti criteri:
1) classifica generale;
2) punti scontri diretti;
3) differenza reti scontri diretti.
Vince la CLASSIFICA GENERALE chi farà il punteggio più elevato al termine delle 35 giornate.
Vince la CLASSIFICA SCONTRI DIRETTI chi farà più punti al termine delle 30 giornate (dalla 4° di campionato reale alla 33°) , essendo in 4 si faranno cinque giri completi di AND/RIT (con bonus-casa)
Conversione punti SCONTRI DIRETTI
da 0 a 65,5 - 0 GOAL
da 66 a 71,5 - 1 GOAL
da 72 a 77,5 - 2 GOAL
da 78 a 83,5 - 3 GOAL
da 84 a 89,5 - 4 GOAL
da 90 A 95,5 - 5 GOAL
da 96 a 101,5 - 6 GOAL
4 punti di differenza nella stessa fascia uguale 1 gol di scarto ma solo al raggiungimento minimo dei 66 punti
Vince lo scontro diretto chi fa almeno 4 punti più dello sfidante. Se ci saranno meno di 4 punti di scarto a cavallo di una fascia gol la posta in palio sarà divisa tra i due sfidanti (2 punti per chi ha fatto più punti, 1 punto per chi ne ha fatti meno). Se ci sono meno di 4 punti di scarto nella stessa fascia gol la partita termina in pareggio.
Esempio:
Squadra A - Squadra B: 78-74. Vittoria da 3 punti essendoci almeno 4 punti in fasce diverse.
Squadra A - Squadra B: 76-72. Non è un pareggio ma una vittoria ai "rigori". 2 punti alla squadra A, 1 punto alla squadra B
Squadra A - Squadra B: 76-73. Pareggio
Squadra A - Squadra B: 73-71: Non è una vittoria da 3 punti ma una vittoria ai rigori. 2 punti per la squadra A, 1 punto per la squadra B.
CALENDARIO
1ª giornata (11 - 21)
JHONNY WADD - DON CHISCIOTTE
SOTTO DI NOVE - DIABOLIK
PLOMBIERS - SALIERI D'AMATO
2ª giornata (12 - 22)
SALIERI D'AMATO - JHONNY WADD
DIABOLIK - PLOMBIERS
DON CHISCIOTTE - SOTTO DI NOVE
3ª giornata (13 - 23)
JHONNY WADD - DIABOLIK
DON CHISCIOTTE - SALIERI D'AMATO
SOTTO DI NOVE - PLOMBIERS
4ª giornata (14 - 24)
SOTTO DI NOVE - JHONNY WADD
PLOMBIERS - DON CHISCIOTTE
DIABOLIK - SALIERI D'AMATO
5ª giornata (15 - 25)
JHONNY WADD - PLOMBIERS
SALIERI D'AMATO - SOTTO DI NOVE
DIABOLIK - DON CHISCIOTTE
6ª giornata (16 - 26)
DON CHISCIOTTE - JHONNY WADD
DIABOLIK - SOTTO DI NOVE
SALIERI D'AMATO - PLOMBIERS
7ª giornata (17 - 27)
JHONNY WADD - SALIERI D'AMATO
PLOMBIERS - DIABOLIK
SOTTO DI NOVE - DON CHISCIOTTE
8ª giornata (18 - 28)
DIABOLIK - JHONNY WADD
SALIERI D'AMATO - DON CHISCIOTTE
PLOMBIERS - SOTTO DI NOVE
9ª giornata (19 - 29)
JHONNY WADD - SOTTO DI NOVE
DON CHISCIOTTE - PLOMBIERS
SALIERI D'AMATO - DIABOLIK
10ª giornata (20 - 30)
PLOMBIERS - JHONNY WADD
SOTTO DI NOVE - SALIERI D'AMATO
DON CHISCIOTTE - DIABOLIK
Il campionato si compone di 3 giri completi di andata e ritorno (a fine giro ci sarà la possibilità di effettuare tagli o scambi con altri fantacalcisti).
Nelle ultime 5 giornate ci sarà un giro a campo neutro per un totale di 35 giornate
Dòni, sa tirìa e cul indrìa, la capela la'n va avantei / Donne, se tirate il culo indietro, la cappella non va avanti. BITLIS
Quando la fatica supera il gusto e ora di lasciar perdere la Patacca e attaccarsi al lambrusco. Giacobazzi
Quando la fatica supera il gusto e ora di lasciar perdere la Patacca e attaccarsi al lambrusco. Giacobazzi
- SoTTO di nove
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
Ordine di chiamata, 1° e 2° giro:
Ricordo ai nuovi che c'è libertà di scelta in qualsiasi ruolo.
A: DIABOLIK
B: SOTTO DI NOVE
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E: SALIERI D'AMATO
F: JHONNY WADD
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Quando la fatica supera il gusto e ora di lasciar perdere la Patacca e attaccarsi al lambrusco. Giacobazzi
Quando la fatica supera il gusto e ora di lasciar perdere la Patacca e attaccarsi al lambrusco. Giacobazzi
- Diabolik68
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
E che cavolo è una settimana che controllo e niente, ieri che nn sono stato a casa vi decidete.
Vincitore del SuperZeta Award 2006, categoria: PREMIO "WELCOME"
Scendiletto, zerbini e pelli d'orso
Sono stanco di avere Eva al mio fianco, mi piacerebbe cambiare con qualcun altra (magari Jessica nn sarebbe male).
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
A: DIABOLIK; Vlahovic (questo sarà il suo anno me lo sento)
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- SoTTO di nove
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
A: DIABOLIK; Vlahovic (questo sarà il suo anno me lo sento)
B: SOTTO DI NOVE Retegui (att)
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Dòni, sa tirìa e cul indrìa, la capela la'n va avantei / Donne, se tirate il culo indietro, la cappella non va avanti. BITLIS
Quando la fatica supera il gusto e ora di lasciar perdere la Patacca e attaccarsi al lambrusco. Giacobazzi
Quando la fatica supera il gusto e ora di lasciar perdere la Patacca e attaccarsi al lambrusco. Giacobazzi
- DON CHISCIOTTE
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
A: DIABOLIK; Vlahovic (questo sarà il suo anno me lo sento)
B: SOTTO DI NOVE Retegui (att)
C: DON CHISCIOTTE - LUKAKU
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
Vi ricordo di segnare anche il ruolo accanto al nome scelto. Sarà più intuitivo per vedere se tutti stiamo riempiendo gli slot giusti quando i nomi non saranno i soliti noti.
Dòni, sa tirìa e cul indrìa, la capela la'n va avantei / Donne, se tirate il culo indietro, la cappella non va avanti. BITLIS
Quando la fatica supera il gusto e ora di lasciar perdere la Patacca e attaccarsi al lambrusco. Giacobazzi
Quando la fatica supera il gusto e ora di lasciar perdere la Patacca e attaccarsi al lambrusco. Giacobazzi
- Salieri D'Amato
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
E' apparso Diabolik ed è sparito Plombiers
Comunque vedo che siamo tornati alle rose complete, quindi il draft sarà più lungo.
Sotto ha preso Retegui che avrei sperato di prendere in seconda battuta, ma chiaramente le reti iniziali lo hanno messo in piena mostra.
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Sotto ha preso Retegui che avrei sperato di prendere in seconda battuta, ma chiaramente le reti iniziali lo hanno messo in piena mostra.
La via più breve tra due cuori è il pene
Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
E ora che faccio, volendo un attaccante interista mi prendo il capocannoniere dello scorso torneo o il mio pallino Thuram?
Seguo l'istinto e non la logica
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
Mi sa che sarà un parto lungo ...
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
io e diab ci siamo scambiati i numeri...così per eventuali emergenze è più facile..
se qualcun altro vuole farlo ben volentieri..
adesso non lo scrivo più però...
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Re: Draft 2024/25 Regolamento e chiamate
PEggio della trattativa di Osimhen
Vincitore del SuperZeta Award 2006, categoria: PREMIO "WELCOME"
Scendiletto, zerbini e pelli d'orso
Sono stanco di avere Eva al mio fianco, mi piacerebbe cambiare con qualcun altra (magari Jessica nn sarebbe male).
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